“Until Dawn” de David Sandberg: Terror interactivo llevado al cine
Por Gonzalo Vargas
El director sueco David F. Sandberg, conocido por su ascenso meteórico desde el cortometraje viral Lights Out hasta dirigir éxitos de terror como Annabelle: Creation y Shazam!, regresa con una propuesta intrigante y arriesgada: Until Dawn. Basada en el popular videojuego interactivo del mismo nombre, esta adaptación no solo busca revivir el terror clásico del slasher juvenil, sino también traducir al lenguaje del cine la sensación de control, paranoia y tensión que el juego ofrecía.
Una noche de terror en la montaña
La historia se sitúa en un refugio alpino, donde un grupo de amigos se reúne para conmemorar un trágico aniversario. Pero lo que empieza como una reunión de luto y reconciliación se convierte rápidamente en una pesadilla, cuando fuerzas siniestras —humanas y sobrenaturales— comienzan a cazarlos uno a uno. Como en el videojuego, las decisiones parecen importar, pero aquí es Sandberg quien mueve los hilos, guiando al espectador por un laberinto de pistas falsas, secretos y horrores inesperados.
Terror con ADN interactivo
Lo más destacable de Until Dawn es cómo Sandberg adapta la estructura de "elige tu propia aventura" a un formato lineal sin perder el espíritu del material original. Se apoya en una narrativa fragmentada, flashbacks sugestivos y cambios de perspectiva que dan al espectador la sensación de múltiples caminos posibles, aunque solo haya uno. El director juega con la expectativa del fan del juego, pero también construye una experiencia sólida y aterradora para quienes llegan sin referencias.
Elenco joven, tensión clásica
El reparto incluye a jóvenes promesas y rostros conocidos del terror contemporáneo, todos interpretando a personajes con personalidades marcadas y tensiones latentes. Como en los mejores slashers, la empatía del público se pone a prueba a medida que el peligro crece, y la sospecha se cierne sobre todos. El maquillaje práctico, los efectos visuales medidos y una atmósfera nevada y claustrofóbica potencian el suspenso, homenajeando tanto a The Thing como a Scream.
Conclusión
Until Dawn no es solo una adaptación de videojuego: es una evolución del terror juvenil, pensada para una nueva generación que exige sustancia, ritmo y un poco de nostalgia. David F. Sandberg demuestra una vez más que entiende el lenguaje del miedo y lo transforma en una experiencia cinematográfica intensa, inesperada y visualmente impecable.
Si te gustan las películas donde nadie está a salvo, y donde el pasado vuelve con sed de sangre, Until Dawn es una cita obligada en la oscuridad del cine.
Ficha Técnica – Until Dawn (2025)
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Título original: Until Dawn
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Director: David F. Sandberg
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Guion: (por confirmar oficialmente, basado en la historia del videojuego desarrollado por Supermassive Games)
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Basado en: Until Dawn (videojuego de Supermassive Games, 2015)
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Género: Terror, slasher, thriller psicológico
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País: Estados Unidos
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Idioma: Inglés
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Duración: (por confirmar)
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Clasificación: R (restringida – violencia, lenguaje fuerte, contenido perturbador)
Reparto principal:
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Ella Rubin
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Ji-young Yoo
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Odessa A’zion
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Michael Cimino
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Bel Powley
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Justice Smith
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David Iacono
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Iman Vellani
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Annie Thurman
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Finn Bennett
Producción:
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Productores: David F. Sandberg, Lotta Losten, Roy Lee
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Productora: PlayStation Productions, Screen Gems (Sony Pictures)
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Distribución: Sony Pictures Entertainment.
Curiosidades y Detalles de Producción – Until Dawn (2025)
🎮 1. Inspirada en un fenómeno del gaming
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La película está basada en el videojuego Until Dawn (2015), desarrollado por Supermassive Games y publicado por Sony para PlayStation 4. El juego se convirtió en un título de culto por su estilo “elige tu propia aventura” y su homenaje al cine slasher clásico.
🎬 2. Dirección a cargo de un maestro del terror moderno
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David F. Sandberg, director de Lights Out y Annabelle: Creation, fue elegido por su habilidad para generar tensión con pocos elementos y por su experiencia en cine de terror con atmósferas intensas. Sandberg también es fanático de los videojuegos, lo que lo motivó a aceptar el proyecto.
👥 3. Casting joven y diverso
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El reparto reúne a actores en ascenso conocidos por series y películas juveniles, buscando conectar con el mismo público que disfrutó del juego. La mezcla de caras frescas y talentos con experiencia en terror da una vibra auténtica y actual.
🛖 4. Locaciones en ambientes reales y climas extremos
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La producción se realizó parcialmente en regiones montañosas para capturar la sensación aislada y helada del refugio original del juego. Se utilizaron efectos prácticos de nieve y tormentas para intensificar la inmersión.
📽️ 5. Sandberg apuesta por lo práctico
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Aunque hay efectos digitales, David F. Sandberg insistió en usar efectos prácticos siempre que fuera posible, como maquillaje prostético, escenografía real y utilería física. Esto refuerza el horror tangible, a la vieja escuela.
🔪 6. Guiños ocultos al videojuego
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Hay múltiples easter eggs para los fans del juego: frases del diálogo original, planos replicados de escenas clave y objetos como el tótem, que en el juego predecía eventos. También suenan fragmentos del tema principal de la banda sonora original.
🌀 7. Adaptación no lineal
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Aunque el cine es lineal, la película juega con la estructura de múltiples caminos a través de flashbacks, cambios de perspectiva y cortes abruptos que simulan la experiencia de “tomar decisiones” del juego.
🧩 8. Posible inicio de una saga
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Sony Pictures y PlayStation Productions estarían explorando la posibilidad de desarrollar un universo cinematográfico de terror basado en otros títulos interactivos como The Quarry o Man of Medan, si Until Dawn tiene éxito en taquilla.
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